Buscar Últimos temas | Nuevas figuras pokémon Dom Abr 05, 2009 2:24 pm por Defect La juguetería online Takaratomy, ha puesto a la venta una serie de figuras de Pokémon días antes del lanzamiento de la Película 12ª, Arceus: Hacia la Conquista del Tiempo y el Espacio Estas son las figuras: Pikachu, Turtwig, Piplup, Palkia, Arceus, Croagunk, Scizor, Staraptor, Charizard, Metalgross, Dusknoir, Lucario, Regigigas, Rhyperior, Chimchar, Glaceon, Mew, Rampardos, Darkray y Dialga. [/size] Saludos!! Comentarios: 1 Nuevas sorpresas sobre HG/SS Mar Sep 15, 2009 9:08 pm por Defect Ya sólo quedan 2 días para el lanzamiento de los juegos. ya podemos traerles nuevos detalles acerca del juego, ¡Los Pokémon legendarios disponibles, la posibilidad de obtener a un Inicial (Starter) de Kanto y Hoenn, y mucho más! Les recordamos que en cuanto estén disponibles las ROMs las pondremos aquí y próximamente les traeremos la guía del juego. Primero veamos algo que nos emociona y esperabamos muchos, la captura de los Pokémon legendarios: Lugia: En SoulSilver, el Pokémon Buceo Lugia sólo aparecerá en las Islas Remolino (Whirl Islands) si llevas el ítem Pluma Plateada (Silver Feather), que lo obtendrás luego de derrotar al Equipo Rocket (Team Rocket). Una vez que estés en las Islas Remolino te lo encontrarás al Nivel 45. En HeartGold, Lugia estará esperandote en las Islas Remolino (Whirl Islands) una vez que obtengas la Pluma Plateada (Silver Feather) de una persona en Ciudad Plateada (Pewter City). Una vez que estés en las Islas Remolino te lo encontrarás al Nivel 70. Ho-oh: En HeartGold, el Pokémon Arcoiris Ho-oh descenderá de los cielos en la Torre Hojalata (Tin Tower) cuando lleves contigo el ítem Pluma Dorada (Gold Feather), que lo obtendrás luego de derrotar al Equipo Rocket (Team Rocket). Una vez que estés en la Torre Hojalata, Ho-oh aparecerá al Nivel 45. En SoulSilver, Ho-oh descenderá de los cielos en la Torre Hojalata (Tin Tower) si llevas contigo la Pluma Dorada (Gold Feather), que te la dará una persona en Ciudad Plateada (Pewter City). Una vez que estés en la Torre Hojalata, Ho-oh aparecerá al Nivel 70. Suicune: A diferencia de Entei y Raikou, Suicune tiene su propia mini-historia en el juego, como en Pokémon Cristal, pero con unos pequeños cambios. Para capturarlo primero deberás liberarlo junto a Entei y Raikou en el sótano de la Torre Quemada (Brass Tower) perseguirlo por todo Johto y Kanto al igual que Eusine. Primero lo verás en el Norte de Ciudad Orquídea (Cianwood City). Luego lo encontrarás a la entrada del Monte Mortero (Mt. Mortar) en la Ruta 42. Luego lo verás en la Ruta 14, donde escapará hacia Kanto. Lo encontrarás en Ciudad Carmín (Vermillion City) apenas llegues y escapará. La próxima vez que lo encuentres será en la Ruta 14 y huirá a su destino final fuera de la Casa de Bill en la Ruta 25. Suicune está al Nivel 50. Articuno: Lo encontrarás en lo profundo de las Islas Espuma (Sea Foam Islands) al contrario de Oro y Plata. Está presente en ambos juegos al Nivel 60. Zapdos: Lo encontrarás a las afueras de la Central Energía (Power Plant) en la Ruta 10 de Kanto. Está presente en ambos juegos al Nivel 60. Moltres: Lo encontrarás en la Cueva Plateada (Silver Cave) que está dentro del Monte Plateado (Mt. Silver). Está presente en ambos juegos al Nivel 60. Mewtwo: Cuando hayas completado la mayoría del juego, podrás acceder a la Cueva Celeste (Cerulean Cave). Está presente en ambos juegos al Nivel 70. Kyogre y Groudon: Kyogre (HeartGold) y Groudon (SoulSilver) pueden ser encontrados al tener la Orbe Azul (Blue Orb) u Orbe Roja (Red Orb) respectivamente. Estas orbes te las dará un hombre en la Ruta 27 luego de haber obtenido la Pokédex Nacional. Ambos están en una nueva área al Oeste de Ciudad Orquídea (Cianwood City) al Nivel 50. Lo que confirma que Hoenn NO aparecerá en el juego. Rayquaza: Para obtener a Rayquaza, debes tener el ítem Orbe Verde (Green Orb) y visitar la misma cueva donde capturaste a Kyogre/Groudon teniéndolos a ambos en tu juego. Una vez que tengas a ambos Pokémon, muestraselos al Profesor Oak y te dará la Orbe Verde. Dialga, Palkia y Giratina: Ve a las Ruinas Shinto (Shinto Ruins), que están escondidas en algún lugar en Johto, con el Arceus de evento de la duodécima película en tu equipo. Te encontrarás con Cinthia (Cynthia) que te dirá que Arceus tiene la habilidad especial de crear a ciertos Pokémon (Dialga, Palkia y Giratina). Deberás escojer a uno de los tres, así que piensa con cuidado antes de elegir. Los tres Pokémon están al Nivel 1 y tienen equipados sus respectivas Orbes. Entei y Raikou: Luego de liberarlos en el sótano de la Torre Quemada (Brass Tower), viajarán por Johto al Nivel 40. Latios y Latias: Cuando obtengas la Pokédex Nacional, Latios y Latias comenzarán a viajar por Kanto al Nivel 50. Ahora continuemos con los Pokémon Iniciales (Starters) que podemos obtener a lo largo del juego. A diferencia de Diamante, Perla y Platino, en HeartGold & SoulSilver podemos obtener a 3 starters de diferentes regiones (Kanto, Johto y Hoenn), una gran sorpresa y alegria para muchos entrenadores. Johto - Chikorita, Cyndaquil y Totodile: Puedes obtener uno de ellos al comienzo del juego, luego tu rival SILVER robará uno de ellos que tenga ventaja sobre el tuyo. Kanto - Bulbasaur, Charmander y Squirtle: Puedes obtener uno de ellos al visitar al Profesor Oak en su Laboratorio en Pueblo Paleta (Pallet Town) luego de haber ganado las 16 Medallas (8 de Johto y 8 de Kanto). Están al Nivel 5. Hoenn - Treecko, Torchic y Mudkip: Aparentemente, uno de ellos puede ser obtenido al visitar a una persona en Silph S.A. (Silph Co.) en Ciudad Azafrán (Saffron City). Están al Nivel 5. Y para terminar con la información, les comento que el Pal Park está en el juego y podrás encontrarlo en Ciudad Fucsia (Fuchsia City) donde antes estaba la Zona Safari. Además, podrás intercambiar con Diamante, Perla y Platino apenas tengas tu Pokédex. Snorlax estará nuevamente dormido a las afueras de la Cueva Diglett al Nivel 50. Y lo que más esperaba en todo el juego, RED estará al final de la Cueva Plateada (Silver Cave) otra vez, pero con un ligero cambio de Pokémon. Y sobre los Líderes de Gimnasio...
[ Lectura completa ] Comentarios: 1 Evento de Mew de Nintendo of Korea (NoK) Sáb Abr 18, 2009 5:18 pm por Defect Hola de nuevo, ahora tenemos una copia legítima del Nintendo de Corea el Maullido distribuido el mes pasado. Conseguimos el PKM hace aproximadamente una semana pero esto tomó varios días para confirmar la legitimidad del archivo y si realmente esto tenía una naturaleza estática o dinámica. Un archivo PGT está también disponible para el descargado de modo que usted pueda la puesta a cero suave para la naturaleza que usted prefiere el más. Por favor recuerde que en las versiones no coreanas de Pokémon el lunes el Diamante o la Perla, el OT y el nombre del Maullido aparecerán ser el espacio vacío. En las versiones no coreanas de Pokémon el lunes el Platino, el OT y el nombre del Maullido aparecerán como signos de interrogación. Esto es la consideración completamente normal el hecho que el no coreano Pokémon juegos del lunes no puede registrar carácteres coreanos. Comentarios: 0 Pokemon Mundo Misterioso Exploradores Del Cielo ya a la venta Sáb Abr 18, 2009 5:04 pm por Defect Ya bien entrada la madrugada en Japón, se ha puesto a la venta la nueva edición de Pokémon Mundo Misterioso: Exploradores del Cielo ( ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊 Pokémon Fushigi no Dungeon: Sora no Tankentai). Esta edición nos trae una gran cantidad de Capítulos, a los que se les suman nuevos llamados "Capítulos Especiales" que nos narran las historias de diferentes Pokémon. Pero no todo será igual que en sus dos ediciones anteriores, esta vez las Mazmorras cuentan con lugares secretos como los Bazares, y la inclusión de nuevos territorios, como la Villa Shaymin, y la aparición de Rotom, Giratina y Arceus. También cabe destacar la nueva función "Jukebox del Cielo" que nos permitirá escuchar la banda sonora del juego. Os dejamos unas imágenes de la caja del juego.
Agradecimientos a ゼロノス y a ミュウ por la imágenes Comentarios: 0 Información de Arceus y Pichu! Sáb Abr 18, 2009 5:00 pm por Defect Procedente de unas imágenes del número de CoroCoro de mayo nos llega información sobre la distribución de Pichu color Pikachu y Arceus. Como ya sabiamos con la reserva de la entrada para ver la dúodecima película en Japón será repartido el Pichu color Pikachu que protagoniza la canción de clausura "Moeyo Gizamimi Pichu!" junto a el Pichu con la oreja despeinada. Lo que se confirma son los datos del Pokémon que a continuación os mostramos, recordamos que la descarga del Pichu estará disponible del 19 de Julio al 31 de Agosto. Sobre Arceus también procederemos a confirmaros los datos, solo cabe destacar que irá equipado con la Baya Magua que hasta ahora no se podia conseguir legalmente y que este será entregado a partir del 18 de Julio y su último día será el 30 de Septiembre. Esto es todo por ahora. Saludos. Más Información: Zonasafari.net Comentarios: 0 Ya a la venta la película de Giratina y Shaymin Dom Abr 05, 2009 2:37 pm por Defect Hola!!... Bueno, aquí os dejo algo jeje Yo me la estoy descargando;) La página oficial de Pokémon en inglés ha actualizado y podemos observar que el nuevo DVD de la película de Giratina y Shaymin ya está a la venta en USA. También la web de la película actualizó con la información de ventas de este nuevo DVD, en páginas como Amazon pueden conseguirlo por tan solo $12,99 (no incluye precios de envio). Comentarios: 5 Shaymin de Game? Dom Abr 05, 2009 2:30 pm por Defect ¿Shaymin DE Game? Sí, yo ceo que sí... Como ya habiamos mencionado antes, en la tiendas GAME en toda Europa a partir del 15 de Abril del presente año se van a distribuir Shaymins de evento. Aquí les traigo sus respectivas descripciones, a partir de este momento me pongo a escribir rn estilo Shaymin : Shaymin forma terrena Número 492 en el Pokédex Nacional Especie: Pokémon GratitudTipo: Hierba Habilidad: Cura Natural Altura: 0´08* Peso: 4.6 lbs. -Habilidad especial- Cura Natural: Recupera el estado de los Pokémon cuando el Pokémon es sacado de la batalla o antes de terminar el turno. -Ataques- Bengala de Semillas: Ataque con potencia de 120 y baja la defensa especial del oponente. Aromaterapia: Sana los problemas de estado de cualquier Pokémon en tu equipo. Sustituto: Protege a Shaymin de los cambios de estado. Bola de Energía: Ataque tipo hierba que tiene 100% de precisión. [center]Shaymin forma celestial Número 492 en el Pokédex Nacional Especie: Pokémon Gratitud Tipo: Hierba/Volador Habilidad: Dicha Altura: 1´04* Peso: 11.5 lbs. -Habilidad especial- Dicha: duplica la posibilidad de que se den efectos secundarios al utilizar distintos movimientos. -Ataques- Tormenta de Hojas: ataca con el doble de poder y de precisión que el ataque de Bengala de Semillas. Ataque Rápido: como Shaymin de por si es rápido con este ataque indudablemente atacará siempre primero. Cuchillaso Aéreo: poderoso ataque que tiene el 30% de posibilidades de flinchear al rival (que no ataque en ese turno) y si al unirse con Dicha las posibilidades aumentan en un 50%. [/center] Saludos!![/size] Comentarios: 3 Reseña de las ventas de Pokémon Platino al rededor del mundo Dom Abr 05, 2009 2:33 pm por Defect Hola a todos , aquí les traigo una pequeña reseña de lo que han sido las ventas del juego de Nintendo DS "Pokémon Platino", desde que salió en Japón, hasta hace una semana que la versión en inglés del juego salió al mercado. Los datos que voy a poner son un aproximado en el número de ventas, no puedo decir que son los datos reales, porque algunos los saque de la Wikipedia y siempre dicen que Wiki miente jaja. Cito a Wikipedia: "Pokémon Platinum sold 1 million copies in its first two days on the Japanese market.According to Media Create, the game has sold 2 million copies in Japan as of December 7, 2008. Thus, it is the fastest-selling Nintendo DS title as of late.Pokémon Platinum is the second best-selling game of Japan in 2008, as well as the best-selling Nintendo DS game in Japan of that year, selling 2,187,337 copies." Bueno para los que no sepan inglés les voy a decir las ideas más importantes de aquel párrafo. La información dice que en sus primeros 2 días de distribución del juego en Japón se logró vender 1 millón de copias (aunque puede ser un poco menos o un poco más) , de acuerdo a Media Create el juego en su totalidad a vendido 2 millones de copias en Japón como fue en Diciembre 7 del 2008. Dice que el juego de Pokémon Platino en Japón fue nombrado como el juego mejor vendido del año 2008, logrando haber vendido 2,187,337 copias. Según la página "latercera" indica que en Chile, el juego de Pokémon Platino rompió un record de venta en la primera semana, PONIENDOSE POR ENSIMA del tan esperado shooter Resident Evil 5, según análisis de la tienda especializada en juegos "MicroPlay" que confirma estos datos. Muchas críticas se han realizado sobre el juego, varias críticas han sido bastante prometedoras y le han dado calificaciones altas al juego, hasta IGN que aunque dijo que el juego esta bastante bién para ser otra versión de un juego lanzado hace 2 años. Se dice en internet que en sus primeros días de venta en todo el mundo, el juego de Pokémon Platino en América ya ha superado los records de ventas que tuvo la versión Japonesa del juego en el año 2008, muy pronto estaremos con las cifras exactas de las ventas de este increíble juego. Saludos Comentarios: 2 Dios Mio la que se lió... Dom Abr 05, 2009 2:41 pm por Defect Dios la que se lió para unos cartuchtos de puede que 3 cm xD Para el pre-estreno de Pokémon Platinum se realizó un evento en honor al juego, el cual contó con personas disfrazadas de Pokémon, figuras inflables de Pokémon, shows en vivo y la gran obvia venta de dicha edición. Aquí van algunas fotos del evento en Nueva York: Comentarios: 1 Shaymin, a partir del 15 de Abril en GAME Miér Mar 18, 2009 12:01 pm por whipstaff Pues así lo confirma la revista oficial de Nintendo EN España Nintendo Acción. A partir del 15 de Abril, se podrá descargar un Shaymin por cartucho en las tiendas Game. Lo que no ha sido confirmado todavía es si será en toas las tiendas o si sólo en unas cuantas. Desde luego, si no lo hace en todas, es para sacarles los ojos con unc cuchara a los de Nintendo (con todos mis respetos). Comentarios: 0 Curiosidades Pokémon Miér Feb 04, 2009 10:40 am por whipstaff Este post es para poner curiosidades interesantes de la primera y segunda generación, que hay un montón, y algunas no tienen desperdicio y otras, por pequeñas que sean, también llaman la atención. Por ejemplo, ¿sabíais que Nintendo intentó introducir la GTS ya en la segunda generación, con Pokémon Cristal? Pues, efectivamente. En la versión japonesa del juego, y sólo en esa, como siempre, Nintendo creó la PCC (Pokémon Communication Center) situada en Ciudad Trigal. Através de ella se podían cambiar pokémon con más usuarios de Japón vía online. Además, una vez en el PCC, podíamos acceder a la Pokémon News Machine (Máquina de Noticias Pokémon), desde la que podíamos leer los informes de las aventuras y progreso de otros jugadores de todo Japón que las hubieran publicado ahí. Incluso, ese sistema ofrecía la posibilidad de descargarse la famosísima GS Ball. Una vez descargada, la enfermera Joy del PCC de Ciudad Trigal, te la daba en mano y podías ir a enseñársela al artesano de pokéball de Ciudad Azalea, y entonces, depués de una secuencia, introducías la GS Ball en el Santuario del Encinar y...sorpresa, un Celebi del Nivel 30 esperando a ser capturado hacía su aparición. ¿Y cómo podían los japonesitos conectarse a Internet con la GBC? Bueno, era a través de un cable que vendía Nintendo y que permitía conectar la GBC al teléfono móvil. Nintendo intentó fomentar la PCC fuera de Japón, pero por aquel entonces las conexiones de GPRS del móvil eran carísimas fuera del país nipón, y hubiera resultado inviable. Como consecuencia, nos quedamos sin poder intercambiar pokémon y sin Celebi hasta que Nintendo organizó el Celebi Tour aquí, en España. La fuente de esta información está en este artículo de Bulbapedia, que está en inglés, por lo que no he podido saber con seguridad si, además de intercambiar, los japoneses podían luchar online con sus pokémon. http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Pokémon_Mobile_System Ahí encontráis algunas capturas y la foto del famoso cablecito GBC-móvil. Podéis ver un vídeo la la PCC aquí: https://www.youtube.com/watch?v=FcU8RsJLKmY&feature=related Comentarios: 24 Verdades sobre pokémons shinys o shinys pokémons Jue Feb 19, 2009 12:31 am por Defect Bienvenidos al curso de "Donde demonios está ese Shiny Pokémon" o "z0MG! El Charizard negro rulz!" Para empezar, definamos un Shiny Pokémon. Un Shiny Pokémon es un Pokémon especial por dos aspectos. El primero es su color muy diferente al resto de los demás. Tenemos, por ejemplo, al Charizard negro o el Shuckle morado. Seguido de ésto, un Shiny Pokémon "brillará" al momento de salir de su PokeBall. A todos los fanáticos de la serie de Pokémon, podrán ver que Ash Ketchum tiene un Shiny Pokémon en su equipo, el Noctowl. También han aparecido otros Pokémon Shiny, tales como un Shuckle, un Donphan y un Swellow. Pero… ¿tienen algo en especial durante una batalla? ¿Mas poder, velocidad o algo? Lamento desepcionarlos pero la respuesta es no. Fuera de los bonitos colores t el que brille, un Shiny Pokémon no tienen nada adicional, ni mas pdoer, ni mas ataque, ni mas probabilidades de que tenga genes perfectos. En las versiones Gold, Silver y Crystal tenian IV exactos. En la generación Advance, sus IV son igual de aleatorios que los Pokémon normales. Ahora puedo leer tu mente! "Yo me meti aqui para saber como obtenerlos, no para que me digan que es, eso ya lo se!" Bien, no te pondré a esperar. La mejor forma de obtener un Pokémon Shiny es… tener paciencia. Así es señores, los Shiny son aleatorios y muy dificiles de conseguir. Las probabilidades de obtener Shiny Pokémon son 1 en 8192 intentos. Además, un Shiny Pokémon te puede aparecer en la batalla de un oponente del juego… lo cual es muy mala suerte ya que no puedes capturar Pokémon de otras personas. Puedes conseguirlos criandolos con PokeEggs o batallando. Debes de tener mucha, mucha suerte. Ah! ¿Pero que dices? Un amigo tuyo tiene muchisimos Pokémon Shiny. Bueno, o una de dos, o es una persona con una suerte increible. O utiliza un Game enhancer, como el Game Shark o el Action Replay, y los consigue gracias a esos aparatos. Fuera de eso, no hay forma de obtenerlos. Pero soy bueno y compasivo, así que te daré un tip. Obtener un Pokémon Legendario Shiny es igual de facil (bueno, no facil, pero no es algo imposible). Es sencillo. Cuando vayas a pelear contra uno, salva tu juego. Comienza a pelear con él y cuando veas que no es Shiny, apaga el juego, prendelo, y vuelve a pelear contra el Legendario. Si no aparece Shiny repite el proceso hasta que te resulta. Pero queda aclarar que pueden pasar 5 batallas o 8000 batallas para que salga Shiny. Simplemente es mas facil porque no tienes que caminar por el pasto e intentar que te salga un Shiny que al final puede que no sea el que quieras (si quieres un Pidgey shiny y caminas por donde hay Pidgey y Rattatas probablemente puede que te salga un Rattata Shiny y no el Pidgey que tanto querias. Otro tip. Paciencia. La paciencia es una virtud y aprovechen que el Game Boy SP y el Nintendo DS tiene pilas recargables. Como podran apreciar a su derecha, aqui hay imagenes de algunos ejemplos de como se ven los Shiny Pokémon. Comentarios: 16 Nuevo juego Pokémon Sáb Feb 07, 2009 11:51 pm por Defect Nuevo juego de Pokemon anunciado: Como noticia alegre del dia, parece que en el proximo numero de la revista CoroCoro se podria anunciar una tercera tirada de juegos Pokemon Mundo Misterioso. Y hasta el 15 de enero, cuando veremos de que se trata el asunto. Interrogaciones y picos de orejas. De esto va la noticia. Si, exacto, parece que la interrogacion que se suponia ocultaba una especie nueva de Pokemon al final solo incluia un Pichu con orejas deformes. O mejor, "la" oreja, pues parece que solo su oreja izquierda (a la derecha en la imagen) tiene esa terminacion tan curiosa. La otra oreja no la podemos ver en la nueva imagen, pero en una de las imagenes con la interrogacion terminaba en una unica punta, lo cual es normal en los Pichu. Claro, la cuestion ahora es llamar la atencion sobre una de las imagenes del otro dia... porque en ella la oreja que deberia terminar en punta simple segun otra imagen, termina en punta triple (deforme)... por lo que o el Pichu esta vuelto en esa imagen o sencillamente es una coincidencia y seguimos en busca de la quinta generacion. Comentarios: 1 Shaymin está al caer en Europa Miér Feb 18, 2009 3:47 pm por whipstaff O eso nos están dando a entender los de Nintendo con la apertura de este nuevo microsite de Shaymin, en el que introducen brevemente al pokémon y animan a todoslos entrenadores a estar atentos a esa web para conseguir más información. Que lo hagan en estas fechas me lleva a pensar, ¿harán un evento WiFi con la salida de Platino? ¿O es que nos estan preparando excesivamente pronto para lo que va a venir en Moviplaya? Microsite:http://ms.nintendo-europe.com/shaymin/esES/index.html Comentarios: 9 Entrevista a los creadores de Pokémon Platino Miér Feb 25, 2009 4:25 pm por whipstaff Con motivo de la salida de Pokémon Platino en el continente europeo y en América, los creadores han concedido una breve entrevista a IGN. El texto original en inglés está aquí: http://ds.ign.com/articles/956/956279p1.html La traducción al castellano es la siguiente: IGN: ¿Qué os ha inspirado para innovar en Pokémon Platino? ¿Pensáis que el proceso para innovar ha cambiado desde que fueron desarrollados los primeros juegos de Pokémon? Junichi Masuda: Creamos Platino con un nuevo método para determinar la dirección del juego que se basó en la imagen de un Pokémon, Giratina. Cuando me imaginaba a Giratina, la idea de un “mundo distorsión” me vino a la mente. Pensé en conceptos como “E=mc2” y materia y antimateria. Allí no hay arriba o abajo, no hay izquierda o derecha. Incrementamos el número de desarrolladores para Diamante y Perla, por eso queríamos aclarar conceptos del juego con el equipo antes de empezar el proyecto. Es mejor elaborar una visión global del juego primero, y luego que todos los miembros del equipo trabajen en pro de esta visión aportando ideas. El concepto de “final” fue con el que empezamos la visión global para este título. IGN: ¿Habíais imaginado alguna vez que Pokémon podría llegar a ser tan popular como lo es ahora cuando trabajasteis en los primeros juegos de Pokémon hace ya más de una década? Masuda: No lo hubiera imaginado. Pienso que los primeros juegos de Pokémon se vendieron de una forma única. Las ventas no se dispararon nada más ponerse a la venta, pero poco a poco se incrementaron con el tiempo. Un año después, se había vendido un buen número de copias. Es como cuando tus hijos crecen – tú no te das cuenta de lo que han crecido mientras crecen. Resultó que, una vez nos dimos cuenta, los juegos se habían vendido muy bien. Nunca hubiera imaginado que Pokémon podría ser tan popular. Son de agradecer también los otros pilares de la marca Pokémon, como el TCG, el anime y las películas, porque son los que han conducido las ventas de los juegos (risas). IGN: Si pudierais atribuir la fuerza de Pokémon a alguna filosofía, ¿Cuál sería? Masuda: La filosofía de jugar. Los juegos de Pokémon están repletos de elementos activos porque “jugar” es el fundamento de los juegos. Imagina que atraparas un Pokémon inmediatamente al lanzar una PokéBall. No sería divertido –quieres emocionarte viendo la Ball moviéndose, temblando, etc. Puedes atrapar Pokémon más fácilmente cuando los atacas y disminuyes sus PS. Es como pescar en nuestro mundo –puedes pescar Pokémon más fácilmente cuando están más débiles. Si te gusta pescar (en nuestro mundo), puedes registrar tu captura como un recuerdo. Es el mismo principio en Pokémon. Los juegos de Pokémon están diseñados para registrar los datos de los Pokémon en la Pokédex, y luego puedes repasarlos en ésta. Además, queremos incorporar conceptos de juego básicos que nos inspiren, como en el juego Piedra-Papel-Tijeras. El gran concepto de imagen de un juego es muy importante, pero no queremos olvidarnos de la diversión liviana de un juego como Piedra-Papel-Tijeras. IGN: Pokémon fue creado originalmente para sistemas portátiles. ¿Por qué pensáis que Pokémon funciona tan bien en consolas portátiles como Nintendo DS? Masuda: La innovación original de Pokémon fue poder intercambiar diferentes personajes, y pienso que los sistemas portátiles crean el mejor entorno para intercambiar Pokémon con tus amigos - siempre que quieras, dondequiera que estés. Takeshi Kawachimaru: Creo que Pokémon tiene muchos rasgos que hace que los jugadores sientan que sus Pokémon les pertenecen. Las consolas portátiles tienen un concepto similar; una videoconsola de hogar es para toda la familia, pero la portátil es sólo tuya. Así que, pienso que una consola portátil es un medio que te da una mayor sensación de posesión, ya que siempre la llevas contigo. Por esto es por lo que los juegos de Pokémon tienen tanto éxito en las consolas portátiles. Masuda: Los juegos de Pokémon son RPGs, y el sistema más apropiado para los RPGs es algo a lo que te puedas sentir cercano. Cuando juegas juegos de Pokémon, eres un héroe. Cuando combates, te sientes como un Entrenador Pokémon. Las consolas portátiles coinciden con esta filosofía. IGN: Con el paso de los años desde la Game Boy a la Game Boy Advance y luego a la DS, ¿Han habido desafíos en el desarrollo de los juegos de Pokémon para cada consola portatil de Nintendo? Masuda: Lo más desafiante es que la creación de juegos se pone más complicada a la par que el número de colores y la resolución mejoran. Antes podías dibujar tus propias imágenes cuando desarrollabas para Game Boy, pero no puedes hacer lo mismo con DS (ya que la tecnología es más sofisticada). Las posibilidades de añadir ciertas funciones y novedades varían con el hardware. Aparte de la diversión de crear un juego, también tenemos que conducir investigaciones extensas y experimentar para mantener felices a nuestros fans. Es difícil cuando necesitas eliminar una función por otra, o cuando te das cuenta de que no tienes capacidad para desarrollar una función. También supone un reto el hecho de intentar crear una imagen más grande de un Pokémon y tener que crear incontables puntos (para los sprites pixelados del juego). Cuantos más aspectos a tratar hay en un juego, más decisiones tenemos que tomar. Esto va especialmente con el caso de DS, por sus dos pantallas – es como si la carga de trabajo se hubiera duplicado por tratar de aprovechar al máximo la función de doble pantalla. También fue un reto interesante imaginar las mejores maneras para utilizar las funciones de la pantalla táctil. Hay muchas decisiones que tomar ahora; por ejemplo, la territorio es 3D en Diamante y Perla, lo que le da un aire diferente respecto a los juegos previos. Deliberadamente usamos imágenes fijas para casas interiores. Necesitábamos calcular qué tipo de visual utilizar para cada ubicación. El número de decisiones como esta se había incrementado drásticamente. Técnicamente, hasta 16 jugadores pueden interactuar en el Subsuelo, etc., pero esto ocupaba demasiada memoria, así que decidimos limitarlo a 8 o 10 personas para que el programa funcionara sin problemas. Siempre pienso en cuales serán las expectativas de la gente. La DS definitivamente lo convirtió más en un reto con sus novedosos rasgos, como la pantalla táctil, la doble pantalla, el Wi-Fi y las capacidades 3-D. Kawachimaru: hay más cosas para hacer. Es lo mismo que Masuda dijo, nos gusta ser pioneros con nuevas ideas, y nos gusta maximizar las funciones lo más posible. Masuda: Somos los primeros en desarrollar un sistema en la Nintendo DS como la Sala Unión, donde múltiples jugadores se conectan al mismo tiempo. Kawachimaru: Con la DS, las personas pueden interactuar las unas con las otras usando el GTS por primera vez. Han habido otros títulos que te permitian conectarte a internet en tiempo real, pero el GTS fue la primera vez que las personas podían conectarse a donde ellas quisieran y con quien quieran en el mundo. Junichi Masuda, director de Game Freak IGN: ¿Cómo es dirigir un juego de Pokémon en estos días? ¿Cómo es un día típico trabajando en las oficinas de Game Freak? Kawachimaru: Deseo que el Platino se venda bien en todas partes del mundo (risas). Siempre deseo que los juegos de Pokémon diviertan a los fans de todo el mundo. Masuda: Además de dirigir los juegos, estoy involucrado en la gestión de la empresa. Mi trabajo incluye ser parte de la creación de nuevos escenarios y conceptos, así que pienso en diferentes ideas - cómo será la nueva región, cómo será la Élite 4, nuevas características para las batallas Pokémon, cuán malo puede ser el nuevo villano, etc. Paso la mayor parte del tiempo en mi escritorio. Un miembro del equipo a veces viene para que yo tome alguna decisión. Me comunico con mi equipo para consultar el estado del proyecto. Mis ideas vienen desde afuera de la oficina más que de dentro, ya que la fuente de mis ideas es el mundo exterior más que de internet. Para mí, es más fácil pensar cuando estoy al aire libre. A menudo echo un vistazo a las otras personas, veo lo que están haciendo y pienso qué haría yo en su lugar. Por ejemplo, (mirando una lata de refresco frente a él) ¿Cómo podria diseñar algo asi? O si veo la construcción de un puente o algo así, pensaré: ¿Cómo dibujaría yo esto? IGN: ¿Qué cualidades creéis que continúan haciendo que los juegos de Pokémon sigan siendo un éxito después de más de una década? Kawachimaru: Muchos juegos pueden ser similares a Pokémon, pero hay algo único sobre un juego de Pokémon que hace obvio que es un juego de Pokémon. No creo que haya juego alguno que puede reemplazar Pokémon. Masuda: Los juegos son bastante profundos porque somos muy dedicados desarrollándolos. Puedes tomarte los juegos de muchas formas. Todos los elementos (descripciones de la Pokédex, tipos de Pokémon, etc.) continúan siendo interesantes y divertidos. Quizás la habilidad de combatir e intercambiar con la versión anterior también hace muy atractivos a los juegos de Pokémon. Están todos conectados – puedes traer tus Pokémon de Diamante y Perla hacia Platino, puedes usar el slot-2 de DS para insertar los juegos de Pokémon para Game Boy Advance. Pienso que este tipo de conectividad hace que Pokémon atraiga mucho al público. Takeshi Kawachimaru, director de Pokémon Platino IGN: ¿Cuál fue vuestra primera experiencia con Pokémon? Masuda: Yo desarrollé “Sound Driver”, un programa para reproducir el audio en los juegos. También supervisé todos los efectos de sonido, incluyendo las voces de los Pokémon. Empecé a programar el juego propiamente dicho poco … [ Lectura completa ] Comentarios: 0 Nuevas normas TCG Jue Feb 19, 2009 12:23 am por Defect La nueva expansión de TCG de Diamond & Pearl contiene unas nuevas reglas que se van a aplicar a partir de ahora. En el nacional no se aplicaron por el lapso tan breve entre la salida de la expans ión y el juego y por la importancia del evento. Pero ya los Battle Roads y el World Championship se realizarán con éstas. A continuación se las daré ya traducidas de la página oficial de Pokémon. Lo primero y mas destacable son los Pokémon LV. X (en español Nivel X), el cual es un aumento de nivel y poder de un Pokémon con ataques más poderosos, mas HP, habilidades nuevas, etc. Son muy similares a las tarjetas de evolución que conocemos, sin embargo NO SON TARJETAS DE EVOLUCIÓN. Las reglas para los Nivel X son: - No puedes jugar un Nivel X en un Pokémon que acaba de evolucionar ese turno. Por ejemplo, si evolucionaste de Grotle a Torterra, no puedes en el mismo turno jugar Torterra LV. X. - El Pokémon conserva los contadores de daño y todas las tarjetas adheridas a él cuando sube a Nivel X. Además conserva todos los ataques, Poke-Powers y Poke-bodies de su nivel anterior. En pocas palabras, Torterra LV. X puede usar sus propios ataques y Poke-Power además de poder usar los de Torterra. - Cuando colocas un LV. X sobre el Pokémon correspondiente, todas las condiciones especiales se remueven. - Un Pokémon LV. X conserva el mismo nombre del Pokémon inferior a él. Esto significa que un Torterra LV. X es realmente sólo un Torterra. Por lo que podrías tener una combinación de 2 Torterra y 2 Torterra LV. X, pero no puedes tener 4 de cada uno, ya que por regla, solamente puedes tener 4 Pokémon del mismo nombre en el deck. - Un LV. X no se considera una tarjeta de evolución. Por lo tanto, una tarjeta, como Profesor Elm’s Training Method, que te permita buscar una evolución, no puede usarse para buscar un LV. X. - Si un ataque dice que remuevas el nivel evolutivo más grande de un Pokémon, tienes que remover tanto el LV. X como el Pokémon inferior a él. En otras palabras, en un Torterra LV. X removerías tanto a Torterra LV. X como a Torterra. Otros nuevos cambios importantes son: Ataques sin costo: Hay algunos Pokémon que tienen un circulo gris sin símbolo de energía, lo que significa que pueden utilizar ese ataque sin costo de energía alguno. Nuevas energías básicas: En Diamond & Peral encontrarás dos nuevas energías básicas. La Darkness y la Metal Energy. Se utilizan como las demás tarjetas básicas sin restricción alguna de límite por deck. Pero sus versiones de energía especial conservan aún su límite de sólo 4 tarjetas por deck. Las energías básicas no proveen los efectos que las energías especiales, por lo que únicamente tienen la labor de proporcionar energías; las especiales conservan aún su habilidad. Si una tarjeta dice que busques una carta de energía básica, puedes buscar las versiones básicas de Darkness y Metal Energy, pero no las versiones especiales. Si una carta dice que busques indiferentemente una energía Darkness o Metal, puedes buscar tanto la básica como la especial. Nuevo término: Empezando por Diamond & Peral, el término “Basic Pokémon or Evolution Card” simplemente será reemplazado por “Pokémon. Lo que significa que en vez de que una tarjeta diga “Search your deck for a Basíc Pokémon or Evolution Card” dirá “Search your deck for a Pokémon”. Esto significa también que incluye el buscar un LV. X. Ahora los cambios en las reglas. Inicio de turno: El jugador que va primero ahora ya puede robar una tarjeta. Sin embargo ese jugador no podrá jugar Trainer, Supporter o Stadium Cards. Esto incluye colocar fósiles en la banca. Cambios en Trainer Cards: A partir de Diamond & Pearl, los supporter y stadium tendrán su propio tipo de tarjeta y ya no serán considerados Trainer Cards. Podrán ver el cambio ya que los Stadium y Supporter dirán su tipo en la parte superior de la carta, y ya no se rezará “Trainer Card”. Las tarjetas antiguas afectan tanto a las tarjetas anteriores a Diamond & Pearl como a las de Diamond & Pearl en adelante. Si una tarjeta antigua dice que busques una Trainer Card, podrás buscar cualquier Trainer Card anterior de D&P o cualquier Trainer, Supporter o Stadium Card de D&P en adelante. Las tarjetas de Diamond & Pearl que afecten Trainer Cards no afectarán a ningun Supporter o Stadium Card anteriores a D&P o Supporter y Stadium Card a partir de D&P. Los Pokémon Tool y Technical Machine aun se encuentran dentro de la clasificación de Trainer Cards. Los fósiles: A partir de ahora, el derrotar a un fósil te da el derecho a robar un premio como si hubieses derrotado a cualquier otro Pokémon. Si el fósil es descartado en vez de ser noqueado, entonces no cuenta como noqueado y no se roba ninguna carta de premio. Unown: Aparecerán Unown con su respectiva letra en el nombre, como por ejemplo, Unown A. Esto te permite tener 4 de cada Unown con su respectiva letra. Los Unown anteriores no tienen su letra en el nombre, lo cual sólo te permite tener 4 Unown viejos en el deck. Así, podrías tener cualquier combinación de 4 Unown viejos, mas 4 Unown A, 4 Unown B, etc. Cuando alguna tarjeta se refiera a una Unown Card, significa a cualquier Unown sin distinción de nombre. Debilidad y Resistencia: Los cálculos de debilidad y resistencia han sido modificados ya que cada Pokémon tiene su propio modificador en la zona de debilidad y resistencia. Simplemente habrá que sumar o restar lo que diga la carta. Para todas las tarjetas impresas antes de Diamond & Pearl se seguirá aplicando el mismo método para determinar daño (el doble si es debil y menos 30 si es resistente). Comentarios: 0 Pokémon Platino: salida en Europa el 22 de Mayo Jue Feb 12, 2009 11:23 pm por whipstaff Bueno, pues por fin tenemos confirmación de la fecha de lanzamiento de la "expansión" de Diamante y Perla: Pokémon Platino. Parece ser que se pondrá en venta el día 22 de Mayo en Europa, lo que hace suponer que ese día saldrá también en España. En América Latina imagino que también estará al caer. Fuente: http://www.vandal.net/noticia/37294/poke...en-europa/ Comentarios: 7 ¡Arceus confirmado en la 12ª Película! Sáb Feb 07, 2009 11:32 pm por Defect Después de muchas especulaciones y rumores, finalmente aparece una prueba sólida que confirma que Arceus, aparecerá en la 12ª película. La prueba es el calendario promocional de la película. Si cogéis las letras resaltadas de cada uno de los nombres de los Pokémon que aparecen en él, se formará el nombre Arceus. Hay que fijarse en las letras destacadas: * A de Dialga & Palkia * R de Darkrai & Giratina * C de Pikachu * E de Regigigas * U del Pichu * S de Shaymin Otra prueba la podemos ver en el tráiler de la película, que resumimos en estas dos imágenes: ¿Luchando contra un ente brillante un día de eclipse? Sospechoso... y los grabados aumentan la sospecha. La película, se títula "超克の時空へ (Choukoku no Jikuu he)"(To the conquest of the Space-time) (A la conquista del Espacio-Tiempo), la película será estrenada el 18 de Julio de este mismo año. (En japón)(aqui alomejor el 18 de julio de 2 años despues xD) Comentarios: 0 Nintendo cambia su ''LOOK'' Jue Dic 04, 2008 12:18 am por Defect Desde la salida de Nintendo DS, el logo de Nintendo ha cambiado de su tradicional color rojo a un color gris. Pareciera que sin darnos cuenta, Nintendo poco a poco fue cambiando su logo de color en todas sus nuevas consolas y sus video juegos. Pero ahora Nintendo lo ha hecho oficial al dar un comunicado a los medios de prensa: Queridos Medios de Prensa, Hace algunos años que la nueva generación de juegos Wii y Nintendo DS son adornados con un nuevo logo, en un discreto gris. Todavia puede verse en algunas publicaciones el viejo logo, con su color rojo. En el caso de que todavía no lo hayan cambiado, les informamos que a partir de ahora usaremos el actual logo gris de Nintendo Sinceramente El Equipo de Nintendo & Popular PR. Así que con esto decimos adios al logo rojo. Lo recordaremos siempre aquellos que nos hayamos iniciado con las consolas anteriores al Nintendo DS. Comentarios: 6 | Estadísticas Tenemos 111 miembros registradosEl último usuario registrado es Terpcottcote Nuestros miembros han publicado un total de 1173 mensajes en 213 argumentos. ¿Quién está en línea? En total hay 1 usuario en línea: 0 Registrados, 0 Ocultos y 1 Invitado Ninguno El record de usuarios en línea fue de 275 durante el Miér Oct 09, 2024 2:33 pm Conectarse Mejores posteadores
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Miér Nov 10, 2010 3:48 am por Gabril97
» Nuevas figuras pokémon
Miér Ago 18, 2010 9:54 pm por sebawalk
» Otro nuevo :)
Miér Jul 28, 2010 10:21 pm por fabregasche
» cloansion instantanea
Vie Jul 09, 2010 10:23 pm por grrdz
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Vie Jul 09, 2010 10:21 pm por grrdz
» ola soy nuevo
Vie Jul 09, 2010 10:19 pm por grrdz
» Busco Deoxys legal conseguido con el ticket Ori en Moviplaya.
Dom Jul 04, 2010 5:06 pm por Oscar Sainz
» Casa con árboles en Arrecípolis
Lun Jun 14, 2010 7:51 pm por kmeeelo
» La pregunta estupida
Miér Mayo 26, 2010 2:45 am por pikachu
» A que pokemon os recuerda?
Miér Mayo 26, 2010 2:39 am por pikachu
» nesesito ayuda para activar un evento ss y pregunta sobre los foros
Miér Mayo 26, 2010 2:19 am por pikachu
» nesesito ayuda para activar un evento ss y pregunta sobre los foros
Miér Mayo 26, 2010 2:14 am por pikachu
» Darkrai Moviplaya y Mew Palacity
Miér Mayo 26, 2010 2:01 am por pikachu
» Spam total!!
Miér Mayo 26, 2010 1:49 am por pikachu
» ¿Liga y Gimnasios?
Sáb Abr 17, 2010 11:15 pm por Severus
» Nueva Nintendo DSi
Sáb Abr 17, 2010 10:42 pm por Severus
» Información sobre "Informática"
Sáb Abr 17, 2010 10:40 pm por Severus
» ¿ Les gusta o no ?
Sáb Abr 17, 2010 10:39 pm por Severus
» Shoddy Battle (4ªgen)
Sáb Abr 17, 2010 10:38 pm por Severus
» porke los pokemons tienen solo 3 evoluciones
Sáb Abr 17, 2010 5:54 pm por Severus
» Subasto estos dos pokémons
Vie Abr 09, 2010 8:48 pm por andy
» Evento Mario Kart DS - Nuevo!
Lun Abr 05, 2010 9:22 pm por masteryzers
» Vendo piplup shiny
Vie Abr 02, 2010 4:18 am por diegodragon
» Hola,
Jue Feb 04, 2010 12:17 am por Defect
» Contáctanos!
Dom Ene 24, 2010 10:20 pm por Defect
» Concurso preguntas - Nuevo!
Dom Ene 24, 2010 2:58 am por Defect
» hola!!!
Dom Ene 24, 2010 1:46 am por Defect
» Otro evento PokePlanet (II)
Sáb Ene 02, 2010 7:53 am por LucarioX
» Nuevas sorpresas sobre HG/SS
Vie Oct 09, 2009 1:20 am por LucarioX
» Hola soy Platino
Vie Oct 09, 2009 1:05 am por LucarioX
» Pokemon o Digimon
Dom Jun 21, 2009 11:04 am por shaymin
» Afiliacion pokeamigos
Sáb Jun 20, 2009 9:14 pm por shaymin
» Me voy
Lun Abr 27, 2009 2:53 pm por Defect
» Catalogo de Pokémons
Dom Abr 19, 2009 4:57 pm por Defect
» Evento de Mew de Nintendo of Korea (NoK)
Sáb Abr 18, 2009 5:18 pm por Defect
» Pokemon Mundo Misterioso Exploradores Del Cielo ya a la venta
Sáb Abr 18, 2009 5:04 pm por Defect
» Información de Arceus y Pichu!
Sáb Abr 18, 2009 5:00 pm por Defect
» Califica al user de arriba
Jue Abr 16, 2009 11:36 pm por Defect
» un cuento con 3 palabras
Jue Abr 16, 2009 11:34 pm por Defect
» ¿Por qué mientes?
Jue Abr 16, 2009 11:33 pm por Defect
» el que ja al ultimo jaja mejor
Jue Abr 16, 2009 11:31 pm por Defect
» Cera pokémon
Jue Abr 16, 2009 11:21 pm por Defect
» Ya a la venta la película de Giratina y Shaymin
Jue Abr 16, 2009 11:12 pm por Defect
» [Queja Importante]
Jue Abr 16, 2009 11:06 pm por Defect
» ¿Mascota para el foro?
Jue Abr 16, 2009 10:31 pm por michola
» Evento Oficial PokePlanet (III)
Mar Abr 14, 2009 9:11 pm por samu
» Vendo Darkrai
Lun Abr 13, 2009 10:40 pm por samu
» Cosas para comprar
Lun Abr 13, 2009 5:08 pm por samu
» Shaymin de Game?
Lun Abr 13, 2009 4:02 pm por LucarioX
» Reseña de las ventas de Pokémon Platino al rededor del mundo
Lun Abr 13, 2009 3:58 pm por LucarioX
» Próximas actualizaciones del foro (24/04/09)
Dom Abr 12, 2009 7:10 pm por Defect
» ¿Como....?
Sáb Abr 11, 2009 5:50 pm por Defect
» Nesesito Logo y botones
Sáb Abr 11, 2009 4:57 pm por Defect
» Miniplacas disponibles
Sáb Abr 11, 2009 2:48 pm por Defect
» Detalles del Casino
Sáb Abr 11, 2009 2:38 pm por Defect
» ¿Podría...mmm?
Sáb Abr 11, 2009 12:30 am por Defect
» Dios Mio la que se lió...
Vie Abr 10, 2009 1:17 pm por Pokemon
» Wola!!!!!!!!
Vie Abr 10, 2009 1:15 pm por Pokemon
» Varios Cambios
Vie Abr 10, 2009 1:00 pm por Defect
» Me tomo otras vacaciones
Vie Abr 10, 2009 2:54 am por Defect
» Alquilo apartamentos
Vie Abr 10, 2009 2:51 am por Defect
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Vie Abr 10, 2009 12:00 am por Defect
» ¿Remakes de Oro y Plata en la Cuarta Generación?
Jue Abr 09, 2009 11:44 pm por Dragonite-caos
» Información, u otros de Casas o Apartamentos
Mar Abr 07, 2009 10:32 pm por Defect
» Nueva actualización
Mar Abr 07, 2009 10:28 pm por Defect
» encuentra la letra
Dom Abr 05, 2009 3:51 pm por Defect
» ¿Estás escuchando o viendo?
Dom Abr 05, 2009 3:46 pm por Defect
» Videojuego encadenado
Dom Abr 05, 2009 3:36 pm por Defect
» no es uno mas
Dom Abr 05, 2009 3:34 pm por Defect
» palabras encadenadas
Dom Abr 05, 2009 3:30 pm por Defect
» El ganador
Dom Abr 05, 2009 3:24 pm por Defect
» Una pequeña Guía de Pokémon Platino
Dom Abr 05, 2009 2:45 pm por Defect
» Nuevo Cambio!!
Dom Abr 05, 2009 12:44 pm por Defect
» Tipos de monedas
Dom Abr 05, 2009 12:04 pm por Defect
» Unos detalles de todas las zonas, pero en especial esta.
Dom Abr 05, 2009 11:49 am por Defect
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Sáb Abr 04, 2009 7:14 pm por Dragonite-caos
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Dom Mar 29, 2009 2:01 am por Defect
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Sáb Mar 28, 2009 8:24 pm por Defect
» ¿Cómo abrir una cuenta? ¿Como ingresar? ¿Cómo sacar? ¿Pagar?
Sáb Mar 28, 2009 3:53 pm por Defect
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Sáb Mar 28, 2009 3:28 pm por Defect
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Sáb Mar 28, 2009 1:27 am por Defect
» Catálogo de nicks
Sáb Mar 28, 2009 1:11 am por Defect
» Dudas o rangos del chat
Jue Mar 26, 2009 10:09 pm por Defect
» Obligación del Chat
Jue Mar 26, 2009 10:00 pm por Defect